Αυτό θα ήταν ίσως μια συζήτηση για πάντα – η ομιλία που υποστηρίζει την κακή επίδραση και αυτή που υποστηρίζει τη θετική επίδραση των ψηφιακών παιχνιδιών στην ψυχολογία και την κοινωνική συμπεριφορά ενός ατόμου. Όμως, όσο και αν η σκοτεινή πλευρά των βιντεοπαιχνιδιών έχει έρθει στο προσκήνιο, δεν μπορούμε να μην παρατηρήσουμε και τα οφέλη τέτοιων εθισμών.
Τέτοιες προσπάθειες ενισχύουν τις γνωστικές δεξιότητες ενός ατόμου.
Η σύγχρονη τεχνολογία έχει επιτρέψει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν παιχνίδια προηγμένης τεχνολογίας με καλύτερες αναλύσεις και πιο ομαλές διεπαφές χρήστη, τα περισσότερα από τα οποία είναι επίσης αφιερωμένα στην κήρυξη βίαιου περιεχομένου. Ωστόσο, σε αντίθεση με την αναμενόμενη επιζήμια αντίδραση, έχουν παρατηρηθεί εκπληκτικά βελτιώσεις στις γνωστικές ικανότητες των παικτών. Ένας σκληροπυρηνικός παίκτης μπορεί να φανταστεί ένα αντικείμενο σε μια τρισδιάστατη χωρική διάταξη πιο ζωντανά από έναν μη παίκτη. Επιπλέον, το πρώτο έχει καλύτερο συντονισμό χεριού-ματιού, πιο ευκρινή μνήμη, αντίληψη και ικανότητα συλλογισμού από το δεύτερο. Είναι ενδιαφέρον να σημειωθεί πώς ένα τεράστιο κομμάτι ανθρώπων που διαπρέπουν στους τομείς της επιστήμης, της μηχανικής, της τεχνολογίας και των μαθηματικών, είναι επίσης μεγάλοι φανατικοί των βιντεοπαιχνιδιών.
Ο ενθουσιασμός φαίνεται να έχει μόνο διπλασιαστεί.
Οι συμβατικές αντιλήψεις που παρέμειναν ανέπαφες όλα αυτά τα χρόνια υποδηλώνουν πώς τέτοιες προσπάθειες κάνουν έναν άνθρωπο τεμπέλη – τόσο σωματικά όσο και πνευματικά. Σχεδόν γίνεται ένα υποτιθέμενο αντικοινωνικό στοιχείο, λιγότερο υποστηρικτικό των γενικών τρόπων της κοινωνίας. Ωστόσο, σε αντίθεση με αυτή τη δήλωση, η επιστημονική έρευνα και οι μελέτες αποδεικνύουν πώς οι παίκτες είναι καλύτεροι λύτες προβλημάτων, δημιουργοί στρατηγικής και παίκτες ρόλων από τους περισσότερους άλλους ανθρώπους. Αυτό είναι ένα πιθανό θετικό σημείο για την επαγγελματική τους ζωή. Επίσης, μιλώντας για δημιουργικότητα, γίνεται μόνο καλύτερη, ενισχύεται, με κάθε τέτοια προσπάθεια.
Και, το πιο σημαντικό, μιλώντας για την αντικοινωνική συμπεριφορά των gamers, είναι μόνο ένας μύθος πλέον. Μια πρόσφατη μελέτη δείχνει πώς οι νέοι, που υποφέρουν από διαταραχές ελλειμματικής προσοχής, έχουν θεραπευθεί οριστικά με μια καθημερινή δόση τέτοιων διασκεδαστικών δραστηριοτήτων. Επίσης, καθώς η κοινωνική δικτύωση γίνεται μανία, οι άνθρωποι χρησιμοποιούν τον εικονικό κόσμο περισσότερο για να συνδεθούν με τους συναδέλφους τους. Μια τέτοια μαζική συμμετοχή είναι αρκετή απόδειξη ότι κανένας παίκτης δεν περνάει σε κοινωνική απομόνωση σήμερα. Στην πραγματικότητα, αυτός ή αυτή υποστηρίζει μια καλύτερη συμμετοχή στα κοινά, είναι μόνο διπλά ενθουσιώδης για ολόκληρη την ιδέα σύνδεσης και το κάνει με όλη την καρδιά και την ψυχή.
Οι παίκτες είναι πιο χαλαροί και χωρίς άγχος από άλλους.
Μια τέτοια προσπάθεια είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να απαλλαγείτε από το άγχος και την πίεση. Είναι ένας εξαιρετικός ελεγκτής διάθεσης και άγχους. Επίσης, κρατά μακριά από κακές, βλαβερές σκέψεις και είναι ο προάγγελος της συναισθηματικής σταθερότητας. Είναι ένας τρόπος για να μάθετε πώς οι αποτυχίες είναι οι πυλώνες της επιτυχίας. Έτσι, οι προηγούμενες έννοιες που πρότειναν πώς τέτοιες προσπάθειες οδηγούν σε κατάθλιψη και ανάπτυξη ανταγωνιστικών, εχθρικών φύσεων, μπορούν κάλλιστα να αγνοηθούν.
Παρά το γεγονός ότι έχει κακή φήμη, το βιντεοπαιχνίδι είναι μια υγιής, διασκεδαστική δραστηριότητα που μπορεί επίσης να συμπεριφερθεί ως εκπαιδευτικό μέσο όταν ακολουθείται σωστά. Μια τέτοια προσπάθεια είναι μια καλή ενίσχυση της αυτοπεποίθησης και βοηθά τους παίκτες να μάθουν πώς να αντιμετωπίζουν τις προκλήσεις στη ζωή τους. Στην πραγματικότητα, είναι μια δραστηριότητα που μοιάζει με οποιαδήποτε άλλη καθημερινή δραστηριότητα που συμβαίνει στη ζωή των ανθρώπων. Ναι, είναι τόσο απλό όσο το να φας μια πίτσα. Μόνο που το να έχεις μια ισορροπημένη προοπτική είναι σημαντικό να το δεις ως πλεονέκτημα. Αλλά, φυσικά, πάρα πολλές πίτσες μπορεί να καταλήξουν να αναστατώσουν την κοιλιά.