Στρατηγικές Paintball τουρνουά νικητών 3 ατόμων

Το να κερδίζεις ένα τουρνουά είναι σαν να παίζεις σκάκι. Είναι πολύ προσανατολισμένο στη στρατηγική. Ακόμη και σε διαγωνισμούς αρχαρίου, αν η ομάδα σας δεν έχει σχέδιο ή κάποιο είδος στρατηγικής εργασίας, οι πιθανότητες είναι υψηλές να μην προλάβετε καν τον πρώτο γύρο. Ενώ υπάρχουν πολλές διαφορετικές στρατηγικές που χρησιμοποιούνται από πολύ επιτυχημένους παίκτες, η καλύτερη συμβουλή είναι να εξασκηθείτε σε πολλές και να τηρήσετε αυτό που λειτουργεί στις περισσότερες περιπτώσεις. Η μεταβλητή δεν γνωρίζει τι πρόκειται να κάνει η άλλη ομάδα και θα πρέπει να είστε έτοιμοι να αλλάξετε πολύ γρήγορα ένα άλλο σχέδιο εάν διαπιστώσετε ότι η αρχική στρατηγική σας δεν λειτουργεί.

Για μια εκδήλωση 3 ατόμων, ο αριθμός των όπλων σας είναι αρκετά περιορισμένος, αλλά θα είναι σημαντικό να απλώσετε όσο το δυνατόν περισσότερα στον αγωνιστικό χώρο εκτός σφυρίχτρας. Είναι καλύτερο να προσπαθείς να βγεις φαρδιά στο γήπεδο. Αυτό σημαίνει, προσπαθήστε να στείλετε τουλάχιστον έναν παίκτη σε ένα κόρνερ ή σε ένα μπούνκερ στο πλάι του γηπέδου όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Η γωνία λειτουργεί καλά, ή το πρώτο snake bunker (snake 1) ή ακόμα και το snake insert bunker. Ο λόγος για αυτό είναι να απλώσετε τη βάση πυρός της ομάδας σας για να δυσκολέψετε την αντίπαλη ομάδα να έρθει στο πλευρό σας χωρίς να περάσει από διασταυρούμενα πυρά. Αυτό ονομάζεται «διάλειμμα καθυστέρησης». Ένα παράδειγμα αυτής της στρατηγικής θα ήταν να έχετε 1 παίκτη να καταλαμβάνει την πλευρά με το φίδι του γηπέδου, 1 παίκτη στην πλευρά του γηπέδου με το dorito bunker και τον 3ο παίκτη στην αποθήκη με ένθετα φιδιού ή στη γωνία. Στη συνέχεια, οι παίκτες εκτόξευαν σταθερές ροές από μπάλες, ενώ προσπαθούσαν να αντιγράψουν την κίνηση των αντιπάλων τους, μετακινούμενοι στα ίδια (αλλά αντίθετα) καταφύγια με αυτούς.

Το διάλειμμα καθυστέρησης είναι ευεργετικό γιατί θα επιτρέψει στην ομάδα σας να κινηθεί χωρίς να φαίνεται. Όταν ο αντίπαλος γλιστρήσει πίσω από το καταφύγιό του, ο παίκτης θα κάνει και θα κινηθεί ισόποσα στο bunker του καθρέφτη. Δεδομένου ότι ο αντίπαλος θα γλιστρήσει στο καταφύγιό του, δεν θα δει τον παίκτη να μετακινείται στο καταφύγιό του. Αυτό σημαίνει ότι όταν ο αντίπαλος γέρνει έξω από το καταφύγιό του για να πυροβολήσει τον παίκτη, θα πυροβολήσει σε λάθος αποθήκη. Αυτό τείνει να αφήνει τον αντίπαλο υπερβολικά εκτεθειμένο στο τρέχον σημείο του, κάτι που θα επιτρέψει στον παίκτη να κάνει ένα αποτελεσματικό σουτ. Εάν ο παίκτης χάσει το σουτ του, θα χρειαστεί στη συνέχεια να γίνει έξυπνα επιθετικός με άμεση κίνηση προς τα εμπρός. Ωστόσο, η επιθετική κίνηση πρέπει να γίνεται μόνο κατά τη διάρκεια των παραθύρων ευκαιρίας. Ο παίκτης θα πυροβολήσει στον αντίπαλο, κάτι που θα αναγκάσει τον αντίπαλο να βρεθεί πίσω από την αποθήκη του, τότε θα είναι ασφαλές για τον παίκτη να κάνει μια κίνηση στο επόμενο καταφύγιο. Αυτό θα δώσει το ίδιο αποτέλεσμα με το καθυστερημένο διάλειμμα. Ο αντίπαλος θα βγει πυροβολώντας σε λάθος αποθήκη δίνοντας στον παίκτη την ευκαιρία να κάνει ένα πιο αποτελεσματικό σουτ στον αντίπαλό του.

Εάν ο παίκτης διαπιστώσει ότι δεν μπορεί να κάνει το σουτ στον αντίπαλό του, πρέπει να κοινοποιήσει τη θέση του αντιπάλου στην υπόλοιπη ομάδα. Η ομάδα θα πρέπει επίσης να επικοινωνεί όπου οι άλλοι 2 αντίπαλοι βρίσκονται στο γήπεδο. Μόλις εκφραστούν όλες οι θέσεις των αντιπάλων στα άλλα μέλη, η ομάδα θα πρέπει να “περάσει το γήπεδο”. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες στην αριστερή πλευρά του γηπέδου θα πυροβολούν τους παίκτες στη δεξιά πλευρά του γηπέδου και αντίστροφα. Ωστόσο, οι παίκτες στα δεξιά θα πρέπει να δίνουν προσοχή στη δεξιά πλευρά του γηπέδου και το αντίστροφο. Μην κολλάτε την όραση του τούνελ παρακολουθώντας τον έναν αντίπαλο στον οποίο στοχεύετε. Αυτό είναι μια κοινή απόσπαση της προσοχής και μπορεί να οδηγήσει στην καταστροφή αυτής της στρατηγικής. Όταν «διασχίζουν το γήπεδο» με φωτιά, συχνά αναγκάζει τους αντιπάλους να γέρνουν πολύ έξω στην αντίθετη πλευρά του καταφυγίου που κρύβονται πίσω. Για παράδειγμα, εάν ένας παίκτης στην αριστερή πλευρά του γηπέδου πυροβολήσει έναν αντίπαλο στη δεξιά πλευρά του γηπέδου, θα αναγκάσει τον αντίπαλο να γέρνει περισσότερο στη δεξιά πλευρά του μπούνκερ, αφήνοντας ένα άνοιγμα για τον παίκτη στα δεξιά. πλευρά του γηπέδου.

Όταν οποιοσδήποτε αντίπαλος έχει αποκλειστεί, η επικοινωνία με τα άλλα μέλη της ομάδας αποτελεί προειδοποίηση για την ομάδα να αρχίσει να κινείται κάτω από το γήπεδο μετά τους υπόλοιπους αντιπάλους. Σε ένα παιχνίδι τρία εναντίον τριών, όταν ένας παίκτης αποκλείεται, οι πιθανότητες στοιβάζονται σε μεγάλο βαθμό έναντι των υπολοίπων δύο. Μια έξυπνη ομάδα τριών ατόμων θα ενεργοποιήσει τη ζέστη και την επιθετικότητα για να προσπαθήσει γρήγορα να βάλει σε γωνία τους άλλους αντίπαλους παίκτες. Το να προσπαθήσετε να τα συλλέξετε σε μια στενή ομάδα των δύο είναι μια εξαιρετική στρατηγική όποτε είναι δυνατόν, όσο και αν είναι δύσκολο, αν τα υπόλοιπα δύο βρίσκονται σε μεγάλη απόσταση. Κατά την εξάσκηση, ρυθμίστε καταστάσεις όπως αυτή και δώστε σε κάθε παίκτη έναν συγκεκριμένο ρόλο. Βεβαιωθείτε ότι οι άλλοι παίκτες γνωρίζουν για τις δουλειές όλων των άλλων και ότι μπορούν να καλύψουν μια άλλη θέση σε περίπτωση που κάποιος αποβληθεί. Με τόσο μικρές ομάδες, αυτό είναι ένα βασικό σημείο και πρέπει να γίνει πολύ γρήγορα όταν πέφτει ένας παίκτης.

Για μια ομάδα τριών ατόμων, διαφορετικοί ρόλοι περιλαμβάνουν το Delay Break Player, το Home Player και το Runner. Η δουλειά του Runner είναι να μετακινηθεί όσο το δυνατόν γρηγορότερα σε ένα προκαθορισμένο καταφύγιο. Δεν θα σουτάρει από το αρχικό σφύριγμα αλλά θα τρέξει αμέσως στο σημείο του. Το Delay Break Player θα παρέχει φωτιά κάλυψης για τον δρομέα στην αντίθετη πλευρά του γηπέδου στο οποίο βρίσκεται ο δρομέας μέχρι να φτάσει στη θέση του. Μόλις ο δρομέας τα καταφέρει, το Delay Break Player θα πρέπει να μετακινηθεί στο bunker καθρέφτη απέναντι από τον δρομέα. Εκτός του διαλείμματος, ο γηπεδούχος παίκτης θα παρέχει κάλυψη στην ίδια πλευρά του γηπέδου με τον δρομέα μέχρι να φτάσει στη θέση του μπάνκερ. Μόλις συμβεί αυτό, ο γηπεδούχος παίκτης θα πρέπει να επικοινωνεί συνεχώς στους άλλους παίκτες τις θέσεις όλων καθώς και πληροφορίες για την κίνηση της αντίπαλης ομάδας. Ωστόσο, η επικοινωνία δεν είναι μόνο δουλειά του γηπεδούχου παίκτη. οι καλύτερες ομάδες επικοινωνούν πληροφορίες καθώς τις λαμβάνουν ανεξάρτητα από τη θέση που παίζουν.

Ενώ υπάρχουν πολλές παραλλαγές κίνησης και σχεδόν ατελείωτα σενάρια για εξάσκηση, αυτές είναι μόνο μερικές στρατηγικές που χρησιμοποιούνται σε εκδηλώσεις 3 ατόμων για να ξεκινήσει η διαδικασία σκέψης. Η καλύτερη στρατηγική είναι να προετοιμαστείτε εξασκώντας πολλά διαφορετικά παιχνίδια, ώστε να είστε έτοιμοι να αλλάξετε ταχύτητα όταν χρειαστεί ανά πάσα στιγμή. Το να γνωρίζετε πώς να διαβάζετε τους αντιπάλους σας είναι κάτι που συνοδεύεται από εμπειρία, αλλά θα είναι σημαντικό μέρος της επιτόπιας προσαρμογής στη στρατηγική σας. Βρείτε μια στρατηγική που να λειτουργεί και επιμείνετε σε αυτήν. Μόλις βρείτε πολλές στρατηγικές που λειτουργούν, χρησιμοποιήστε τις μέχρι να μην το κάνουν. Μην επιδιορθώνετε κάτι που δεν έχει χαλάσει ή μην κάνετε ξαφνικές νέες αλλαγές την τελευταία στιγμή που δεν έχετε εξασκηθεί. Οι αντίπαλες ομάδες με εμπειρία θα καταλάβουν ότι πετάτε δίπλα στο κάθισμα του παντελονιού σας και θα το εκμεταλλευτούν αμέσως. Είναι καλύτερο να μείνετε σε αυτό που έχετε εξασκήσει και να κρατάτε σημειώσεις για το τι λειτούργησε και τι όχι. Οι αλλαγές πρέπει να γίνονται κατά τη διάρκεια των προπονήσεων και όχι στη μέση ενός αγώνα.

Σχολιάστε